@
multimedia @ VU
overview -- A. Eliens (... - 2013) / (2014 - ...)
part(s)
publication(s) 2012
- Social
- Eliëns .A,
serious games in a social context, GAMEON'2012, November 14-16, 2012, University of Malaga, Malaga, Spain, Eurosis/ETI, pp. 8-13 (ISBN: 978-9077381-74-8) (DARE/NI)
publication(s) 2011
- Scenario
- Jan-Willem Van 'T Klooster, Bert-Jan Van Beijnum, Anton Eliëns and Hermie Hermens,
Interactive Scenario Visualisation for Homecare Technology, accepted as short paper for: PCHT'11: www.pervasivehealth.org
- Community
- Dhaval Vyas, Anton Nijholt, Anton Eliëns and Wim Poelman,
Exploring Community Building with an Awareness Display , Proc. of The 4th International Conference on Pervasive Technologies Related to Assistive Environments (PETRA 2011), ACM Press. ISBN 978-1-4503-0772-7/11/05. (to appear)
publication(s) 2010
- CTSG
- Eliëns A.,
Creative Technology -- the CTSG: game design in 7 steps, In Proc. GAME-ON Asia 2010, Mao W. and Vermeersch L. (eds.), Shanghai, EUROSIS, ISBN 978-90-77381-54-0, pp. 53-57
- Space
- Eliëns A.,
Interactive Space(s) -- the CTSG: bridging the real and virtual, In Proc. GAME-ON Asia 2010, Mao W. and Vermeersch L. (eds.), Shanghai, EUROSIS, ISBN 978-90-77381-54-0, pp. 58-62
- Chinese
- Eliëns A.,
Elements of a chinese language game, In Proc. GAME-ON Asia 2010, Mao W. and Vermeersch L. (eds.), Shanghai, EUROSIS, ISBN 978-90-77381-54-0, pp. 77-82
publication(s) 2009
- Replay
- Eliëns A. & Ruttkay Z.,
Record, Replay & Reflect -- a framework for understanding (serious) game play, In Proc. EUROMEDIA, april 2009, Brugge, ISBN 978-90-77381-4-65, pp. 42-48
- MathGames
- Eliëns A. & Ruttkay Z.,
Math Games -- an alternative (approach) to math education?, In Proc. GAME-ON 09, 10th Int. Conference on Games and Simulation, Breitlach (ed.), November 26-28, Dusseldorf, Germany, pp. 68-72, ISBN: 978-9077381-53-3
- Virtual
- Feldberg F., Eliëns A., van der Land S., Huysman M., Konijn E.,
VU @ Second Life: A Report on Experiences with the Development of a (Virtual) Community of Learners, In: Virtual Social Networks -- Mediated, Massive and Multiplayer Sites, Nikki Pantelli (ed.), Palgrave Macmillan, 2009
PDF
onderwijs / report 2007
report 08
Time means constant change.
I am happy to be able to announce that december 2008, I was appointed
as
praktijk hoogleraar creative technolgy / new media
at the EWI faculty of the University Twente.
project(s)

publication(s) 2008
- Presence
- de Boer, B.I., Konijn, E.A., Feldberg, J.F.M. & Eliëns, A.,
Group Decisions in Virtual Space: The Role of Social Presence, Etmaal Conference, Amsterdam, VU University, Etmaal, 7-8 Febr. 2008
- Second
- Frans Feldberg, Anton Eliëns, Elly Konjin and Marleen Huysman,
VU @ Second Life 1: a report on experiences with the development of a (virtual) community of learners, IFIP WG 9.5 International Working Conference on Virtuality and Society: Massive Virtual Communities, 1-2 July, Leuphana University Lueneburg, Germany
- Playful
- Vyas, D., Eliëns, A., van de Watering, M. & van der Veer, G.C.,
Organizational Probes: Exploring Playful Interactions in Work Environment, In 15th European Conference on Cognitive Ergonomics (ECCE-2008), Madeira, Portugal. ACM Press: NY
- Opportunistic
- Z. Obrenovic, D. Gasevic, A. Eliëns,
Stimulating Creativity through Opportunistic Software Development, IEEE Software, special issue on Opportunistic Software Systems Development - November/December 08
- Communities
- van de Watering M., Bhikharie S.V., Huurdeman H., Eliëns A.,
Online Gaming Communities -- a practical shortlist, Proc. GAME-ON 08, Nov 17-19, Valencia, Spain
- XIMPEL
- Eliëns A., Huurdeman H., van de Watering M., Bhikharie S.V.,
XIMPEL Interactive Video -- between narrative(s) and game play, Proc. GAME-ON 08, Nov 17-19, Valencia, Spain
onderwijs multimedia
coordinator master CS/multimedia
project interactive multimedia -- www.cs.vu.nl/~eliens/im
doelgroep: eerste jaar IK, (INF opt)
studiepunten: 6
evaluatie(s): www.cs.vu.nl/~eliens/im/eval.html
multimedia authoring -- www.cs.vu.nl/~eliens/mma
doelgroep: IK/mmc, mCS-MM
studiepunten: 6
evaluatie(s): www.cs.vu.nl/~eliens/mma/eval.html
visual design -- www.cs.vu.nl/~eliens/design
doelgroep: IK/mmc, mCS-MM
studiepunten: 6
evaluatie(s): www.cs.vu.nl/~eliens/design/eval.html
remark(s): with Federico Campanale
multimedia casus -- www.cs.vu.nl/~eliens/casus
doelgroep: IK/mmc
studiepunten: 6
evaluatie(s): www.cs.vu.nl/~eliens/casus/eval.html
remark(s): with Marek van de Watering
(intelligent) multimedia technology -- www.cs.vu.nl/~eliens/mt
doelgroep: mCS-MM
studiepunten: 6
evaluatie(s): www.cs.vu.nl/~eliens/mt/eval.html
project multimedia & game development -- www.cs.vu.nl/~eliens/projects
doelgroep: mCS-MM
studiepunten: 6
evaluatie(s): www.cs.vu.nl/~eliens/projects/eval.html
bachelor project(s) -- www.cs.vu.nl/~eliens/projects
doelgroep: IK/MMC, m-CS-MM
studiepunten: 30/36 ects
afstudeer project(s) -- www.cs.vu.nl/~eliens/projects
doelgroep: IK/MMC, m-CS-MM
studiepunten: 30/36 ects
evaluatie(s): www.cs.vu.nl/~eliens/projects/eval.html
onderhoud multimedia zaal (S353) -- www.cs.vu.nl/~eliens/multimedia/zaal.html
acquisitie projecten
masterclass game development (vwo) -- www.cs.vu.nl/~eliens/masterclass
PDF
update(s) / onderwijs / report 2006
report 07
Time is irreversible.
Despite the pessimism towards my efforts in game research,
this phrase, taken from my Brain STORM lecture
gaming is a waste of time, expresses that research in
gaming is worthwhile, simply because of the interest of third parties, both
from within the VU and from outside.
project(s)

publication(s) 2007
- WebDossier
- Eliëns A., Wang Y. van Riel C. and Scholte T. (2007),
3D Digital Dossiers -- a new way of presenting cultural heritage on the Web, In Proc. Web3D 2007, ACM SIGGRAPH, pp. 157-160
- Panorama
- Vyas D. van de Watering M., Eliëns A. and van der Veer G. (2007),
Engineering Social Awareness in Work Environments , HCI Int. 2007
- Social
- Vyas, D., van de Watering, M., Eliëns, A. & van der Veer, G.C. ,
Being Social @ Work: Designing for Playfully Mediated Social Awareness in Work Environments, Book Chapter in "Home Informatics and Telematics: ICT for the Next Billion". IFIP, Vol. 241, Venkatesh, A.; Gonzalves, T.; Monk, A.; Buckner, K. (Eds.) ISBN: 978-0-387-73696-9
- Designing
- Dhaval Vyas, Dirk Heylen, Anton Eliëns, Anton Nijholt ,
Experiencing-in-the-world: using pragmatist philosophy to design for aesthetic experience, Proceedings of the 2007 conference on Designing for User eXperiences, Chicago, Illinois, SESSION: Experiencing the invisible, 2007, ISBN:978-1-60558-308-2
- Serious
- Eliëns A. & Chang T.,
Let's be serious -- ICT is not a (simple) game, FUBUTEC 07, Eurosis, Delft, April 2007
- Decision
- Eliëns A. & Wang Y.,
Expert advice and regret for serial recommenders, In Proc. EUROMEDIA 2007, L. Rothkrantz and Ch. van der Mast (eds), Eurosis, pp. 111-118 (best paper award nomination)
- SL
- Eliëns A. Feldberg F., Konijn E., Compter E.,
VU @ Second Life -- creating a (virtual) community of learners, In Proc. EUROMEDIA 2007, L. Rothkrantz and Ch. van der Mast (eds), pp. 45-52, Eurosis-Eti Publication, ISBN: 9789077381328, (best paper award nomination)
- Recommend
- Eliëns A. & Wang Y.,
Rate, Recommend, Regret -- an Expert-based Approach to the Personalization of Guided Tours, PATCH'07 workshop, UM 2007, June, Greece
- PanoramaWeb
- Yin S. & Eliëns A.,
PANORAMA: A Rich VRML Application Platform For Online Gaming , Workshop Web 3D Games, Web3D Symposium 07, Perugia Italy, April 15-18
- Pragmatist
- Vyas D., Eliëns A. Heylen D., Nijholt A. (2007),
Experiencing-in-the-World: Using Pragmatist Philosophy to Design for Aesthetic Experience, DUX 2007
- Shaders
- Bouterse M.C. and Eliëns A.,
Simulating Infinite Curved Spaces using Vortex Shaders, In Proc. GAME-ON 07, Nov 20-22, University of Bologna, Marco Roccetti (ed.), EUROSIS-ETI Publication, ISBN 9789077381373
- Climate
- Eliëns A., van de Watering M., Huurdeman H., Bhikharie S.V., Lemmers H., Vellinga P. ,
Clima Futura @ VU -- communicating (unconvenient) science, In Proc. GAME-ON 07, Nov 20-22, University of Bologna, Marco Roccetti (ed.), pp. 125-129, EUROSIS-ETI Publication, ISBN 9789077381373
- Mashups
- Eliëns A. Feldberg F., Konijn E., Compter E.,
Mashups in Second Life @ VU, In Proc. GAME-ON 07, Nov 20-22, University of Bologna, Marco Roccetti (ed.), pp. 130-134, EUROSIS-ETI Publication, ISBN 9789077381373
- Aesthetics
- Eliëns A. and Vyas D.,
Panorama -- explorations in the aesthetics of social awareness, In Proc. GAME-ON 07, Nov 20-22, University of Bologna, Marco Roccetti (ed.), p. 71-75, EUROSIS-ETI Publication, ISBN 9789077381373
google:
topical media /
media VU /
multimedia VU /
game development VU /
virtual worlds VU /
aesthetics VU
google (nl):
topical media /
game development /
multimedia game development
A. Eliëns, 11/11/2007
report 2006
Time never stands still.
After observing that times flies like an arrow in my
report 2005, there have been many developments.
First of all, I am happy to observe that most of the planned publications have
been realized, as listed below, and that apart from
the uncertainty about multimedia @ VU, which led to a number of discussions with the management,
the future does not look so bad.
project(s)
The overall direction of research as outlined in
research plan 2006 which is oriented towards the application of
game technology in various application domains seems to be fruitful,
not in the least due to interest of parties within the VU,
albeit outside of FEW:

The climate game project is done in cooperation with
the Climate Centre to prepare a submission for the
Academische Jaarprijs.
The Second Life project is done in cooperation with
among others Frans Feldberg from FEWEB, and has resulted in
a provisional funding of 10.000 euro from the CvB to further
explore this initiative in the context of the planned
Media Institute. The 1st of march, the opening of
VU @ Scond Life was reported on the (national) RTL news
television broadcast, and (locally) in Amsterdam covered by AT5
and CampusTV..
Several newspapers, among which Telgraaf and Parool, also reported on this.
multimedia @ VU
The discussions in the fall 2006,
based on my
report in gesprek -- achtergronden van een conflict
have led to the conclusion
that the activities multimedia are irreconcilable with
the research agenda of IMSE.
A transfer to the BI group, in particular the group of Guus Schreiber,
is in preparation.
To maintain a high technical level, I am updating the
course Intelligent Multimedia Technology,
with the help of Zeljko Obrenovic (CWI)
Further I will strive to contribute to the integration of multimedia
and game development courses in the various curricula, in principle
also on the level of management and curriculum organisation.
In my vision the curriculum could benefit from more attention to
game development, in various ways, for both information science and
computer science students, as well as, for that matter, students
artificial intelligents.
Personally, I will strive for sufficient visibility of our research
in this area for the international scientific community.
publications 2006
- ECA
- Eliëns A., Huang Z., Hoorn J.F. and Visser C.T.,
ECA Perspectives - Requirements, Applications, Technology, In: Z. Ruttkay, E. Andre, W.L. Johnson and C. Pelachaud (eds), Evaluating Embodied Conversational Agents, Dagstuhl Seminar Proceedings (04121)
- PEFIC
- Van Vugt, H. C., Konijn, E. A., Hoorn, J. F., Keur, I., & Eliëns, A.,,
Realism is not all! User Engagement with Task-Related Interface Characters, Interacting with Computers, 2006
- Navigate
- Eliëns A., van Riel C., Wang Y.,
Navigating media-rich information spaces using concept graphs -- the abramovic dossier , In Proc. InSciT 2006, V.P. Guerrero-Bota ed. Open Institute of Knowledge, Merida, Spain, pp. 186-190
- Present
- Wang Y., Eliëns A., van Riel C.,
Content-oriented presentation and personalized interface of cultural heritage in digital dossiers, In Proc. InSciT 2006, V.P. Guerrero-Bota ed. Open Institute of Knowledge, Merida, Spain, pp. 125-129
- Guide
- van Riel C., Eliëns A., Wang Y.,
Exploration and guidance in media-rich information spaces: the implementation and realization of guided tours in digital dossiers, In Proc. InSciT 2006, V.P. Guerrero-Bota ed. Open Institute of Knowledge, Merida, Spain, pp. 143-147
- ConceptMaps
- van Riel C., Wang Y. & Eliëns A. ,
Concept map as visual interface in 3D Digital Dossiers: implementation and realization of nthe Music Dossier, In Proc. CMC2006, A,J, Canas and J.D. Novak eds., University of Costa Rica, pp. 104-111
- VULife
- Eliëns A., S.V. Bhikharie ,
game @ VU -- developing a masterclass for high-school students using the Half-life 2 SDK , In Proc. GAME'ON-NA 2006, P. McDowell ed., Eurosis-ETI, pp. 49-53, Sept 19-21, Monterey, USA
- Odyssee
- Eliëns A. ,
Odyssee -- explorations in mixed reality theatre, In Proc. GAME'ON-NA 2006, P. McDowell ed., Eurosis-ETI, pp. 62-64, Sept 19-21, Monterey, USA
PDF / overview 2009
plan multimedia -- 2009-2011, en daarna
Met het oog op mijn deeltijd aanstelling bij de Universiteit Twente,
en mijn voornemen na afloop van die aanstelling, in juli 2011,
een jaar sabbatical verlof te nemen, is het zaak tijdig
maatregelen te nemen voor de (eventuele) continuering van
het onderwijs multimedia.
achtergrond
Het multimedia onderwijs is in 2000/2001 opgezet voornamelijk
ten behoeve van de opleiding/minor Multimedia & Cultuur.
Daarnaast is tezelfdertijd ook een specialisatierichting Multimedia bij
Informatica ingesteld.
Deze afstudeerspecialisatie heeft een bescheiden aantal afstudeerders
opgeleverd, waarvan een enkele cum laude, en heeft momenteel
een 7-tal, als zodanig, ingeschreven
studenten,
zie:
ondersteuning
Bij de begeleiding van zowel master-studenten, Informatica en
Informatiekunde, alsook (Informatica) bachelor projecten
spelen
- dr.
Jacco van Ossenbruggen
(CWI/VU) -- co-supervisie
- dr.
Ronald Siebes
(VU) -- co-supervisie
een belangrijke rol, zowel als tweede lezer, en voor co-supervisie.
Beiden zijn in staat, in belangrijke mate, onderwijs en
coordinatie van de multimedia projecten over te nemen.
Ook Dick Bulterman kan, vanzelfsprekend, hierin een belangrijke
rol spelen.
Voor een vak als visual design, echter, is
de inzet van een daarvoor gekwalificeerde docent nodig,
zoals bijvoorbeeld
-
Federico Campanale
-- visual design
die de afgelopen jaren, vanuit zijn activiteiten
als media kunstenaar, als gast docent bij
visual design is opgetreden.
Essentieel voor de continuiteit van het multimedia onderwijs,
alsook project(en) multimedia en game development,
in in mijn opvatting de voortzetting van de aanstelling van
-
Winoe Bhikharie (CV) -- (project) interactieve media & game development
die in de afgelopen periode, behalve zijn technisch werk
aan het XIMPEL platform, ook zijn inzet heeft getoond
bij VPR activiteiten, zoals de masterclass game development.
vraagstelling(en)
Samenvattend,
in overleg met de onderwijsdirectie en de leiding van
de sectie BMW zal een oplossing gezocht moeten worden voor de
volgende issues:
- onderwijs multimedia vakken in academisch jaar 2011/12
- technische ondersteuning multimedia vakken en projecten
- coordinatie van en begeleiding afstudeerders specialisatie mCS-MM
In het bovenstaande heb ik enkele hints gegeven hoe
deze issues aangepakt kunnen worden en
een discontinuiteit in het multimedia onderwijs,
op de korte termijn en middellange termijn,
voorkomen kan worden.
Deze hints/suggesties kunnen in nader overleg verder uitgewerkt worden.
A. Eliëns, 10/3/09
(C)
Æliens
2014