a) Converteer de plaatjes die je meegenomen hebt naar het juiste formaat.
b) Voeg de textures die je zelf meegenomen hebt toe in de standaard map.
c) Pas de texture van de ninja model aan.
Hier vind je een introductie op het gebruik van textures. Lees ook de hoofdstukken over Textures converteren en Textures toevoegen.
Lees eerst de hoofdstukken Wat is de Hammer Editor?, Hoe start je de Hammer Editor? en Waar vind je de basisfuncties en hoe werken deze?.
a) Maak een standaard object in de Hammer editor.
b) Maak een object in de Hammer editor door een aantal standaard objecten te combineren.
(Denk hierbij aan een stoel, een tafel of een ander object dat met niet te veel verschillende standaard objecten te maken is. Het is natuurlijk wel toegestaan om een ingewikkelder object te maken als je dit echt wil.)
Hier vind je de uitleg over hoe je objecten maakt.